Архитектурные шаблоны вторичны
Не знаю как дела обстоят сейчас, но лет 5-7 назад на собеседованиях было ультра-модно спрашивать про архитектурные шаблоны. Абстрактные фабрики, синглтоны, вот это все. Возможно это и хорошая разминка для ума, но ведь архитектурные шаблоны - не самоцель. Они - средство. А цель - это адекватная архитектура приложения. Не супер-сложная (чтобы коллеги не приходили в ужас от количества реверансов и условностей при чтении/написании кода), не полное ее отсутствие (никто не любит big ball of mud катающийся в тарелке со спагетти), а сбалансированная (т.е. с умеренным использованием абстракций и инкапсуляции), симметричная (все компоненты примерно одного размера, нет god objects и армии анемичных недо-компонентов) и обладающая слабым зацеплением (aka loose coupling, обожаю российскую терминологию) структура программы.